Production, intégration & optimisation d’un objet 3D pour le temps réel

 

Devenez un talent de la modélisation 3D grâce à cette formation ! Production, intégration et optimisation d’objets 3D pour le temps réel sont les maîtres mots qui vont vous accompagner sur les trois jours. Durant cette formation, vous allez optimiser vos modèles 3D pour les intégrer sur un site web, intégrer les modèles dans un moteur de temps réel comme Unreal Engine ou Unity. Mais vous allez aussi apprendre les contraintes de la modélisation pour pouvoir les contourner. Enfin, vous allez savoir créer des shaders, des matériaux pour le temps réel.

  • Compréhension des contraintes et limitations du rendu réel
  • Création de matériaux et shaders temps réel
  • Savoir modéliser spécifiquement pour le temps réel et intégrer des objets dans un moteur 3D
  • Savoir optimiser les scènes et objets pour de meilleures performances

Vincent a été 17 ans en tant que graphiste 3D dans l’industrie du jeu vidéo avec plus de 10 titres sortis dont Bisoshock 2, Brink, Dirty Bomb, Warframe,…

5 ans comme Lead Character Artis (Splash Damage, Salix Games)

Depuis 2015, il est gérant de Gameinframe

 

  • Durée : 3 jours
  • Tarif : 1 500€ par personne
  • Formation prise en charge par votre OPCO
  • Lieu : La Centrale, 28 Boulevard Benoni Goullin à Nantes
  • Infographistes 3D
  • Concepteurs·trices 3D
  • Directeurs·trices technique
  • Intégrateurs·trices 3D
  • Du 17 au 19 janvier 2022
  • Pour une prise de rendez-vous, contactez nous

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